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BMS Festival 09' Winter

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もう既にご存じの方もいるかと思いますが、hi-lowさんと共にBMSイベント「BMS Festival 09' Winter」に参加しています。 http://stec.ath.cx/sf_event/list.cgi?5&&&9 No.4だよ!みんな応援してね! 鍋喰えやオラァァァ!>('-'*)

イベント開催告知

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どうも!生きてます!突然ですがうちのサイトで実施予定の「EXTREMEBEAT」と「CHAOS STAGE」の日程が確定しました。 http://scytheleg.bms.ms/tempyou/event/マンボウさんのご協力もあってか同時開催がなんとかできそうです。ありがたい!ではでは。当日は仁…

さてBOFが終わったわけですが

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今年もとんでもない大会だったね! 実を言うと今回のBOFが初参加だったりするんだけどもなかなかに楽しかったです。 トータル値 チーム総合:35/70 個人成績:103/206 ええと・・・ビッグタイトルでのNo.1空気称号を頂きましたありがとうございます

譜面・難易度談義まとめ

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ちょっと前にあちこちで起こった論議を、覚えてるだけ忘れないうちにメモっておきます。 難易度向上を目指したいならそれに見合った曲を作れるような地力が必要 難しさを求めて楽しい譜面を作るのを放棄しているのではないか 上級者にはどこでどの音が鳴って…

見事に更新が停滞してて泣きたくなる

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スイカ割り用の曲を作っててかなりハングリーな状態になってましたscythelegです。いかがお過ごしですか。そんなわけで、縦連打イベント「SUIKA CRUSH」にて新曲を投稿しました。 No.19です。みんなよろしくね! http://suikacrash.xrea.jp/event.cgi? クリア…

Singin' to Myself

「MAXBEAT」登録曲。Project Maple Colorシリーズ 明No.4「坤」 この御時世にパンクかよ!な勢い。 自分なりの思いで、この春転機を迎えるであろういろんな物に対してのメッセージのつもりです。 BPMは過去最高の267。そして変な歌がついてます

BGA途中経過

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http://www4.pf-x.net/~scytheleg/tempyou/diary/picture/sty.gif ぬるぬる動く。まだこれだけじゃ全貌は見えてきませんが、 今回は気合い入ってるかもです。

次回作

次回はまたProject Maple Colorsシリーズで仕掛けるよ! 今回は春のイメージで「坤」。お楽しみに! ・・・いや、斜めだけ攻めてるつもりはないんだけどね・・・

mumei.nobody.jp closed.

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無名戦告知キタ−−−! おっしゃあやる気出てきたぜ! まだ設備整ってないからサンプリングで決まりだけどな・・・

できたー

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何とか今日中に間に合いました。 TOPにて公開中ですのでそちらへどうぞ。 思い立ったのが3日前とか ほぼ全部サンプリング流用とか 納税と展開似てるとか 記念曲なのにダウナー系とか そもそもどこらへんがrecompressionなのかとか もうわけがわかりません。 …

ちくしょう。

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サイト開設3周年記念に添えようと思って、 ふと先日思い立って曲作り始めたんだけど、 ざんねん! かんせい しなかった! てか昨日今日で曲が完成させられるわけがねぇっつうの・・・ まあ明日中に作れば問題ないよね!(゚∀゚)

お手軽クッキング(違

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材料は「Know they!」一つ。 1.まずKnow they!を用意します。 http://www4.pf-x.net/~scytheleg/tempyou/music/mp3/knowthey.mp3 2.WAVE編集ソフトを駆使して1.4倍速にします。 3.再生します。 ( ゚д゚ )

爆弾発言

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一定期間の間MIDI起こしのBMS作るのやめます! 最近思うことはね、 自分もこうやって曲作ってきて、曲の質はいくらか上がったかなと思うわけよ。 でもね、 いつまでたってもどんなに頑張ろうとへっぼい音のまんまなのよ。 自分の編集の技量不足ってのは確かに…

そろそろ

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曲作っていこうと思います。 テーマは例の「玉野」です。 続報にご期待ください。

うむむ

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何か物足りない気がしていろいろ修正かけようとしてみるけど、 なんか加えるたび劣化してる気がしてならない・・・。 もうひといきいけそうなんだけどなぁ

修正始めました。

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一応課題は達成したんだけど、 この際ついでだからBGAもバージョンアップさせちまおうじゃないか と、今頑張っております。 改悪になっちゃってたらゴメソ

完成。

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ようやく完成ですよ。 今デモと聞き比べてみるとやっぱ結構変わったなぁとしみじみ思います。 自分なりには結構洗練されていると思います。 ただこれがHIPHOPと言えるかどうかは謎

あと一歩。

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もうあと一箇所を修正すれば完成ですよ。 その一箇所というのがメインで、こいつが駄目ならサビ全体が崩れてしまうという大層な部品です。 今のところ確実に取り直し決定事項なんですが、 もう家の仕事が始まりかけてるんで明日ぐらいには録音しとかないとや…

BGAが限界を迎えたようです

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256枚フルに使わせていただきました。南無。 なんで拡張定義使わないのかといわれれば答えは一つ。モットーだからだ。 旧世代BMSプレイヤーに優しく。この一言に尽きるぜ。 さて、BGAの構成としては前回のRusted Rubbishに結構似てます。 絵をパチパチと何度…

BGAに多少苦戦中。

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定義が残ってねぇぇぇぇぇぇ 今頑張って#FFまでの旧定義で作ってるんだけど、もう許容オーバーしそうな勢いでございます。 作り始めた当初から序盤部分にタイポを入れてたんだけど、その定義が百幾枚にも及んでいるせいでかなり圧迫してしまっとります。 ま…

この忙しい時期に

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いったい何をやっとるんだ俺は。 現在天平風情トップにて謎の玉野いきいき音頭レイヴリミックスを公開中。 まだ7秒だけど次作り始めるのはおそらくこの曲かな、と。 だから忙しいって何度(ry

一応サンプル提出期限。

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出来る限りで急ぎました。 ラスト一日で3時間しかなくてここまで出来たのは自分でもびっくりしてます。 最後の1時間はもはや遊んで作ってたようなもんだし・・・ 思いのほか満足できる出来だったのでこの勢いでいこうかと。 曲調は完全にハウスですが(マテ 「俺の…

デモ提出接近中。

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いうわけでだらけてないで頑張って作っております。 とりあえずいくらかは出来てれば問題ないから、その「いくらか」を必死に作る。ただそれだけ。 なんとか録音も終わったので、ラップ部分に食い込もうがおk。 ただ明日日帰り旅行&縁日なんで、実質今日が…

Be happy! 終了。

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皆さんお疲れさまでした〜。 というわけでグレィラビッツの中の人は私、scythelegです。 でぇてぇの事は向こうに書いてありますんで、そちらを参照よろ。 さて、こいつですが、また例によってインプレを元に曲の再調整をさせていただきます。 一応今のバージ…

Be Happy!

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というわけで滑り込みですが何とか参加できましたよ。 今日中の追い込みで何とか完成までこぎつけました。 BGA没にしたり裏リフがキーキーいってたり結構クオリティとしては問題ありなんだけどね・・・ なら出すなってそんなわけにもいかないでしょうよ。 この…

ご無沙汰してるね・・・

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最近めっきり更新頻度が下がっちまった駄文セカンド。 たまの更新を見つけられたらあなたもラッキー! #そんなわけねぇ というわけでなぜカテゴリがbmsなのかというと、 いちおう今DCの曲と平行して曲を作ってるところです。 現時点では音切りも終わり、さて…

久々に

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録音してたラップを組み込んでみたら ( ゚Д゚) いや、録り直すわ、マジで。

調子はよさげ

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ラップ用の歌詞が出来ますた。 あんまりラップしてる雰囲気じゃないですが、まあどうせ英語にするからばれないや(殴 近い休みになったら録音だなこりゃ。

それなりに水面下で製作中。

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とりあえず現時点でイントロ16小節は出来たところ。 要するにまだでだししか出来てないわけだが・・・ ラップはあまり出来そうにないのでこのあとまたサンプリングでつなげようとしたところ、 部長さんから「この声のあとから、サンプリングじゃなくて普通のラ…

本格的に作業開始。

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だんだん曲のイメージが出てき始めたんで、 本腰入れて製作に取り組んでいきます。 やっぱチャリ乗るっていいねぇ・・・。 実質今回の曲はBPM116ですが、まあ気分としては BPM232で弾くことになると思います。 ばりばり速ぇです。はい。 手か現状ですら完全に型…